
Google Apis, Python y Django, perfecta combinación legible
Tipo de Actividad: Charla
Descripción: Conocer y aprender sobre una combinación legible, del lenguaje de programación dinámico, orientado a objetos y sencillo Python, usando el framework web Django que implementa el patrón MVC para desarrollar aplicaciones web fáciles, integrando los servicios de Google con sus APIs.
Encargado: Cristian J España
Python, Django Framework y APIs de Google (Básico, Medio y Avanzado)
Tipo de Actividad: Taller
Descripción: Parte de la tesis que originó Google menciona a Python, en sus proyectos mas destacados, por lo cual todos sus APIs son compatibles con este lenguaje y son mas sencillos de integrar. El framework Django que crea aplicaciones web con el patrón MVC, ayudará a que la integración sea rápida y sencilla.
Encargado: Cristian J. España V.
Ingeniero en Sistemas e Informática de la ESPE, especialista en seguridad de la información, gestión del conocimiento y desarrollo de software especializado, en los lenguajes python, perl, ruby on rails, java, php, C++, su mayor experiencia es la integración de los apis web, como los de Google(maps, calendar, analytics, drive,etc).
Desarrollo en real time cross-platform applications
Tipo de Actividad:
Charla
Descripción: Presentar algunas alternativas de desarrollo para aplicaciones en tiempo real, tanto para la web como para dispositivos móviles. Así mismo presentar las técnicas y tecnologías que se usan actualmente para varias implementaciones, como aplicaciones de mensajería, juegos multiusuario, o actualizaciones PUSH.
Encargado: Luis Loaiza
Emprendedor, pionero en el desarrollo de aplicaciones sociales en Facebook en Ecuador y plataformas multiplayer para aplicaciones móviles. Co-fundador de Cometbits y Escapeswithyou.com esta última seleccionada por StartupChile. También es director del desarrollo de Jigl.com.
Visión por computador orientado a aplicaciones interactivas
Tipo de Actividad: Charla
Descripción: Introducir a los asistentes en el desarrollo de sistemas que incorporen interacción natural con el usuario utilizando procesamiento de imágenes y visión por computador.
Encargado: Gonzalo Luzardo
Ingeniero en Computación y Máster en Tecnologías de Información en Multimedia e Inteligencia Artificial, profesor de la Escuela Superior Politécnica del Litoral. Colaboró durante dos años como investigador en la empresa española SoftTelecom desarrollando sistemas inteligentes basados en visión por computador y procesamiento de imágenes
Estudio práctico de uso de Scrum (Agile development)
Tipo de Actividad: Charla
Descripción: Dividir un proyecto grande en segmentos aptos para ser lanzados al mercado en iteraciones recurrentes es un reto para muchas empresas y corporaciones que buscan solucionar problemas de forma ágil. Uno de los métodos adoptados suele ser Scrum/Agile. Aunque la transición es complicada, los resultados empiezan a verse tras el lanzamiento de productos que fueron concebidos, diseñados, programados y verificados en iteraciones.
Encargado: Mauricio Estrella
Mauricio es un ecuatoriano con estudios en Diseño y en Sistemas & Networking. Ha trabajado para clientes como Sony, Konami, Apple, Ubisoft, Cooliris, Softimage, etc. Actualmente vive en Shanghai .
Diseño UI/UX para desarrolladores. Ideas simples, ejecuciones brillantes
Tipo de Actividad: Charla
Descripción: El diseño de interfaces y la buena usabilidad son factores muy importantes para asegurar una buena 'UX - User experience'. En esta charla veremos las bases sobre cómo lograr una interfaz intuitiva, inteligente y fácil de operar, incluso en situaciones resueltas con sistemas complejos.
Encargado: Mauricio Estrella
Mauricio es un ecuatoriano con estudios en Diseño y en Sistemas & Networking. Ha trabajado para clientes como Sony, Konami, Apple, Ubisoft, Cooliris, Softimage, etc. Actualmente vive en Shanghai .
Diseño de interfaces
Tipo de Actividad: Taller
Descripción: Diseñar una aplicación a traves del ejercicio de un proyecto durante el taller. En el conoceremos el proceso ideal para diseñar una aplicación a través del ejercicio de un proyecto durante el taller. Los temas generales son: Introduccion, Necesidad/Solución, Prototipos, Evaluacion, Diseño Visual, Diseño de Contenidos.
Encargado: Kako Vera
Kako Vera desarrolla y dirige proyectos interactivos-multimedia desde 1997, Actualmente trabaja en Karibu Games como Executive Producer orientandose hacia juegos en plataformas móviles y es Tutor del Club de Desarrollo de VideoJuegos QuitoTech.
Diseño de Experiencia de Usuario para Mobile y Sitios de contenido masivo (News Media)
Tipo de Actividad: Charla
Descripción: Cada día, el valor agregado que da el tener una Experiencia de Usuario ideal para los usuarios es inmesurable; y es lo que realmente marca la diferencia entre un producto y otro. Más allá de la idea en sí, o la cantidad de opciones o funcionalidades que se ofrezca, lo que hace a un usuario elegir entre un producto y otro, es la experiencia holística que obtienen al momento de utilizar el mismo
Encargado: GALO A. VARGAS
Product Manager multidisciplinario, Informático y Diseñador de Interacción enfocado en Experiencia de Usuario.Python, Django Frame
Construye tu MVP móvil
Tipo de Actividad: Charla
Descripción: Describir el producto mínimo viable de un proyecto móvil como estrategia para desarrollar rápidamente los las funcionalidades principales de un producto, para luego evaluarlas con usuarios reales y eliminar supuestos previos al lanzamiento de una nueva característica.
Revolución silenciosa: Mobile First
Tipo de Actividad: Charla
Descripción: Mobile First aparece en escena como una estrategia de desarrollo de software donde los productos parten en la movilidad como prioridad. El desarrollo del producto se enfocaen la idea base del mismo aislándonos de distracciones inherentes en una aplicación web o de escritorio como el tamaño de la pantalla y la necesidad cubrir ese espacio de sobra con mas funcionalidades que en ultimas nos alejan de los horizontes y alcances del proyecto.ejemplos de compañías que siguen esta metodología son: Instagram, Foursquare, Path, Flipboard
Encargado: Jorge Mario Medina
Project Manager en @Koombea para aplicaciones móviles. Trabaja creando equipos altamente productivos, asegurando la entrega de proyectos de alta calidad, a tiempo y within-budget. Apasionado y entusiasta desarrollador de Ruby on Rails y iOS. Su filosofía se resume en: "Have fun, work hard, make difference".
Desarrolla el móvil, no el Server. Usa Parse como tu Backend
Tipo de Actividad: Taller
Descripción: Aprender y aplicar nuevas técnicas para desarrollar productos agiles y altamente competitivos, donde el enfoque principal es el desarrollo móvil y no el desarrollo del backend. Utilizando herramientas de automatización y motores API online.
Encargado: Oscar Rodriguez
Senior Mobile Developer en @Koombea. con mas de 2 años de experiencia en el desarrollo de aplicaciones móviles para plataformas iOS y android, con conocimientos en diferentes areas como el desarrollo web utilizando HTML,PHP y MYSQL.
Asesor del área: Luis Loaiza Pacheco
Emprendedor, pionero en el desarrollo de aplicaciones sociales en Facebook en Ecuador y plataformas multiplayer para aplicaciones móviles. Co-fundador de Cometbits y Escapeswithyou.com esta última seleccionada por StartupChile. También es director del desarrollo de Jigl.com.


